Videospielpionier:innen stellen sich in Klagenfurt den Studierenden vor

Unter dem Titel „Press Start: Your Journey into Game Development“ präsentieren sich sieben Vertreter:innen der Spieleindustrie am Freitag, 12. April 2024 im Omansaal im Foyer der Universität Klagenfurt den Studierenden. Das Karriereevent richtet sich vor allem an Studierende des Masterstudium Game Studies and Engineering, aber auch an alle anderen Interessierten.

Initiatoren der Veranstaltung sind die pioneers of game development austria, ein Verband von Spielentwickler:innen aus Österreich, die die Industrie hierzulande voran bringen wollen. „Wir als PGDA können den Studierenden Einblicke in die Branche bieten und durch unsere erfahrenen Mitglieder ein Mentoring für solche anbieten, die erst in das Feld einstiegen“, so die Vertreter:innen von PGDA. An der Universität Klagenfurt stoßen sie dabei auf fruchtbaren Boden, wird hier doch seit 2017 ein österreichweit einzigartiges Masterstudium zu Game Studies and Engineering angeboten, in dem die Studierenden nicht nur Spiele programmieren, sondern auch kreativ und analytisch zu Geschichten in Videospielen und deren kultureller Bedeutung arbeiten. „Wir haben hier schon eine große und vielfältige Community von Expert:innen in Game Studies aufgebaut. Wer dazustoßen möchte: Die Bewerbungsfrist für das Masterstudium läuft derzeit noch bis 30. April“, so Felix Schniz, Studienprogrammleiter für das Masterstudium.

Die Veranstaltung startet am Freitag, 12. April 2024 um 13:00 Uhr und läuft bis 19:00 Uhr. Impulsvorträge kommen von:

  • Stefan Srb – Creative Director Mipumi Games
  • Martin Filipp – COO & Managing Director Mipumi Games
  • Mateusz Gorecki – Game Director Rarebyte
  • Rainer Angermann – CEO Rarebyte
  • Michael Benda – CEO Zeppelin Studio
  • Raffael Moser – Founder reignite games
  • Sebastian Uitz – Founder Fire Totem Games

In der Paneldiskussion ab 18:00 Uhr wird die Branche und ihre Herausforderungen auch in Hinblick auf den Arbeitsmarkt diskutiert. Im Zentrum steht auch die Entwicklung von Artificial Intelligence in der Spieleindustrie.

Eine Anmeldung ist nicht erforderlich.