Neue Technologien für Videostreaming: Serie von Patenten für Christian Doppler Labor ATHENA an Universität Klagenfurt

Sechs Patentanmeldungen wurden dem ATHENA-Labor in diesem Jahr bereits erteilt; das Jüngste davon im Juni 2024. Die in den Patenten geschützten Technologien wurden in Zusammenarbeit zwischen der Universität Klagenfurt und Bitmovin entwickelt. Insgesamt 15 Wissenschaftler:innen arbeiten derzeit im Christian Doppler Labor an Innovationen im Videostreaming.

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Das Spiel mit dem digitalen Menschen

Wenn Tom Tuček über die Welt spricht, muss er stets konkretisieren: Handelt es sich um die reale Welt oder um virtuelle Welten? Der Doktorand am Institut für Informationstechnologie beschäftigt sich aktuell mit digital humans, also virtuellen Figuren, denen wir beispielsweise in Videospielen begegnen. Tom Tuček möchte gerne wissen, wie sich der Kontakt mit digitalen Menschen, die mit neuer Künstlicher Intelligenz ausgestattet werden, auf die Spieler:innen auswirkt.

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Green Supercomputing: Große Datenmengen energieeffizienter verarbeiten

Riesige Datenmengen bedeuten auch einen riesigen Energieverbrauch. Die Entwickler:innen stehen vor der Aufgabe, so genannte „massive graphs“, also enorme Mengen von Informationen und Beziehungen zwischen den Informationsknoten zu verarbeiten, und das in Zeiten, in denen Energie knapper verfügbar ist. Seit fast einem Jahr arbeiten Forscher:innen in einem EU-Horizon-Projekt an einem ganzheitlichen Modell, um den aktuellen Herausforderungen zu begegnen. Ziel ist unter anderem ein Energielabel (wie am Kühlschrank) für Software-Codes.

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Österreichisches Wohlfühlgame erlebt TikTok-Höhenflug

Einer der größten TikTok-Account unter den Spieleentwicklern in Österreich gehört einer kleinen Gruppe von Studierenden und Gaming-Begeisterten aus Kärnten, Salzburg und der Steiermark, die mit dem Wohlfühl-Game „A Webbing Journey“ Anfang 2024 durchstarten wollen. Das Spiel, das derzeit in einer Demo-Version auf Steam und Smartphones verfügbar ist, wird von den TikTok-Usern sehnlich erwartet. Der beliebteste Post wurde insgesamt 4,2 Millionen Mal angesehen. Wir haben mit Sebastian Uitz und Noel Treese darüber gesprochen, wie der Erfolg zustande kam und was die Fans Ende des Jahres erwarten können.

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