Algorithmen und Recht: Wenn der Staat mir als Algorithmus begegnet

Der Öffentlich-Rechtliche Rundfunk hat einen gesetzlich geregelten Auftrag. Dazu gehört auch eine gewisse Diversität im Programm. Der Umstieg auf digitale Formate mit der Nutzung von Recommender-Systemen kann diese Vielfalt gefährden. Kann dann ein auf Diversität getrimmtes Recommender-System einspringen und Alternativen empfehlen? Nikolaus Poechhacker forscht und lehrt in der Arbeitsgruppe „Humanwissenschaft des Digitalen“ am Digital Age Research Center (D!ARC) an der Schnittstelle zwischen Gesellschaft, Recht und Technik.

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Klagenfurter Forscherin Samira Hayat gehört zu den 10 „Rising Stars in Computer Networking and Communications“

Aktuell forscht Samira Hayat als Teammitglied der Lakeside Labs GmbH. Hayat hat an der Universität Klagenfurt ihr Doktorat abgeschlossen und in zahlreichen Forschungsprojekten an der Weiterentwicklung von Drohnen sowie an der Nutzung von 5G-Netzen für Drohnennetzwerke gearbeitet. Samira Hayat ist die erste in Österreich arbeitende Forscherin, die es auf die renommierte Liste der „Rising Stars in Computer Networking and Communications“ geschafft hat.

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„Die Antwort muss meines Erachtens das Handeln sein, am besten gemeinsames Handeln.“

Die in Klagenfurt forschende und lehrende Philosophin Alice Pechriggl hat kürzlich ein Buch zu „Cornelius Castoriadis. Denker der Revolution – Revolution des Denkens“ vorgelegt. Aus Anlass des 100-jährigen Geburtstags des griechisch-französischen Philosophen, politischen Theoretikers und Psychoanalytikers beschäftigt sie sich mit seinem lebenslangen Einsatz für Autonomie, radikale Demokratie und die Überwindung des Kapitalismus.

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Mit Wohlfühl-Games will Klagenfurter Student Sebastian Uitz ein Start-up für Computerspielentwicklung gründen

Am Computer gespielt hat Sebastian Uitz schon von Kindesbeinen an. Diese Leidenschaft macht er nun – unterstützt durch eine Förderung des Kärntner Wirtschaftsförderungsfonds KWF – zu seinem Geschäftsmodell. Gemeinsam mit zwei Kollegen baut er an einem innovativen Computerspiel, in dessen Zentrum eine Spinne mit ihren spezifischen Kletter- und Netzbaufähigkeiten steht. Das so genannte „Wholesome Game“ soll ab Mitte 2023 am internationalen Spielemarkt verfügbar sein. Bis dahin will das Team auch die Gründung des eigenen Unternehmens abgeschlossen haben.

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