Alle News seitens der Universität Klagenfurt zu Studium & Lehre

Universität Klagenfurt ist neue Partner-Universität bei Huawei Seeds for the Future Programm

Die Universität Klagenfurt ist in diesem Jahr erstmals als neue Partnerin beim Seeds for the Future Programm dabei. Mit dem Format fördert Huawei in unserer zunehmend digitalisierten Welt die Vernetzung von Kulturen und internationalen Kooperationen. Interkulturelles Verständnis und Wissen sind dabei der Schlüssel zum Erfolg. Mit dem „Seeds for the Future“-Programm will Huawei genau das vorantreiben und lädt dieses Jahr den IT-Nachwuchs der Universität Klagenfurt ein, sich für das Programm zu bewerben.

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Guten Mutes in die Lehramt-Aufnahmeprüfung: So bereitet man sich darauf vor

Für den Zulassungstest für das Lehramtsstudium gibt es keinen Prüfungsstoff oder Lernmaterialien. Abgefragt werden kognitive, emotionale/persönliche und sprachliche Kompetenzen. Doch wie kommt man dennoch möglichst gut durch den Zulassungstest? Wir haben mit Julia Kogelnik gesprochen, die kürzlich ihr Lehramtsstudium an der Universität Klagenfurt abgeschlossen hat und Tipps für die ideale Vorbereitung gibt.

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Sommerkolleg Bovec 2022 hat begonnen: Eintauchen in die lebendige Mehrsprachigkeit des Alpen-Adria-Raums


Das Zentralthema des diesjährigen Sommerkolleg Bovec lautet „Geteilte Erinnerungen – Erinnerungskulturen“ und findet vom 17. bis 31. Juli 2022 im oberen Sočatal in Bovec, Slowenien statt. Am einzigartigen universitären Sommerkolleg sind sieben Universitäten aus vier Ländern beteiligt. Es geht um das gegenseitige Kennenlernen, Sprachenlernen und die Region Bovec zu erforschen.

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Mit Wohlfühl-Games will Klagenfurter Student Sebastian Uitz ein Start-up für Computerspielentwicklung gründen

Am Computer gespielt hat Sebastian Uitz schon von Kindesbeinen an. Diese Leidenschaft macht er nun – unterstützt durch eine Förderung des Kärntner Wirtschaftsförderungsfonds KWF – zu seinem Geschäftsmodell. Gemeinsam mit zwei Kollegen baut er an einem innovativen Computerspiel, in dessen Zentrum eine Spinne mit ihren spezifischen Kletter- und Netzbaufähigkeiten steht. Das so genannte „Wholesome Game“ soll ab Mitte 2023 am internationalen Spielemarkt verfügbar sein. Bis dahin will das Team auch die Gründung des eigenen Unternehmens abgeschlossen haben.

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